문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/모드/빌리징/정착지 (문단 편집) === 정착지 개선 및 오버홀 === 정착지 개개의 요소를 개선해주거나, 완전히 새로운 정착지를 재구성시켜주는 모드들을 정리한 문서다. * '''생추어리''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9763/?|Your Sanctuary Root Cellar]] (2016. 2. 11. … 2016. 3. 28.) 생추어리 힐즈에 있는 지하실을 좀 더 쓸모있게 만들어준다. 첫째, 지하실에 나오는 동력을 쓸 수 있다. 지하실에 전기가 들어오는데 이걸 왜 활용을 못하는지에 대해 의문인것을 해결해준다. 다만 생산량이 2라서 터렛 하나 지으면 별 쓸일은 없다. 둘째, 주인 있는 침대를 주인이 없는 상태로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12429/?|Sanctuary Water Overhaul]] (2016. 4. 28. … 2017. 2. 23.) 생추어리 주변의 수위를 높여준다. 이걸로 좀 더 항구같은 마을을 구성할 수 있게 되지만 수위가 꽤나 높아지므로 참고. 하지만, 이 모드를 깔게되면 폴아웃4 맵에서 얻은 파워아머들은 재구성이 되는지 X-01등 모든 파워아머가 T-45로 바뀌는 버그가 있다. 아마도 수위가 높아지면서 리셋되는지도... 파워아머를 수집해서 모으거나 애착이 많은 유저들은 받지않길 추천. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12837/?|Sanctuary Dead Raider and Dog Removed]] (2016. 5. 3.) 생추어리 앞에 있는 레이더와 개 시체를 없애버린다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17489|Rickety Restored Sanctuary Bridge]] (2016. 8. 18.) 생추어리의 다리를 로어 프렌들리하게 복구시켜준다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17561|Do Your Damn Job Codsworth -- A Sanctuary Hills Overhaul]] (2016. 8. 20. … 2020. 7. 6.) 전쟁 후 분위기를 유지하면서도 생추어리의 주택과 도로를 전쟁 전 수준으로 복구시킨다. 그 외에 다리나 강가 정리, 레이더 시체 제거, 망치질 애니메이션 제거 등 다른 생추어리 모드들이 건드려봤음직한 것들도 모두 이 모드에 포함되어 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20883/?|Sanctuary Big Christmas Tree]] (2016. 12. 29.) 생추어리 힐즈 중앙 나무를 크리스마스 트리로 바꾼다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21061/?|Sanctuary Hills Overhaul]] (2017. 1. 6. … 2017. 2. 18.) 생추어리 오버홀 모드로, 로터리 구역을 개수해 요새처럼 만든다. 항공기 잔해를 마개조해 철의 장벽을 세워두고, 도개교를 추가하는 등 세기말 마을의 모습을 충실히 구현했다. [[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/21061-7-1483672944.png|전경]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21065/?|Sanctuary Lives Again]] (2017. 1. 6. … 2021. 8. 6.) 생추어리를 완전히 다른 마을로 바꿔준다. 정확히는 땅을 바꾸는 게 아니라, 기존 건물들을 제거하고 다른 건물들로 완전히 바꿔준다. 폐허 같던 원본과 달리 선착장 등 다양한 건물들을 추가해 구현해주는 등 퀄리티가 좋다. 다만 세기말 분위기는 거의 없다는 게 문제. [[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/21065-0-1483692073.jpg|전경]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22490/?|Sanctuary Hills Revamped PC Brown Ver]] (2017. 3. 7.) 정착지 경계에 덤불장벽을 설치하고, 차량이나 나무같은 쓰레기, 펜스 등은 죄다 치워버려준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22645/?|Sanctuary Root Cellar - Interior Workshop]] (2017. 3. 13.) 생추어리에 레드로켓 컨셉의 지하실을 추가한다. 하우징 가능. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22949/?|The Sanctuary Bridge]] (2017. 3. 23. … 2017. 4. 10.) 생추어리 다리를 콘크리트 다리로 바꿔준다. 기존에 무너진 나무다리를 완벽하게 대체하며, 네비 메쉬도 정상 작동한다고 한다. * '''생추어리 재가동(Reworked) 모드''' commodore777란 모더가 올린 생추어리 개선 모드 시리즈로, 각자 도로, 집, 조명을 개선해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23051/?|Sanctuary - Reworked Roads]] (2017. 3. 28. … 2017. 11. 21.) 도로부분의 데브리나 흙 등을 치워준다. 나머지 부분은 제외. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23131/?|Sanctuary - Modern Residences Rebuild Basic]] (2017. 3. 30.) 원 거주지 리빌드 모드. 문 스냅 및 네비메쉬를 재설정해 집의 사용성을 더욱 높여준다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28054|Sanctuary - Modern Recidences Rebuild with Repaired Roofs]] (2017. 11. 22.) * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23438/?|STOP... Hammer time - Removed sanctuary idle markers]] (2017. 4. 13.) 생추어리의 망치질 애니메이션 위치를 없애버린다. 망치질이 우선으로 설정돼 있어 콩코드 팀이 일을 안 하기 때문에 나온 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23472/?|New World Sanctuary]] (2017. 4. 17.) 생추어리의 집들을 소소하게 바꿔준다. 무너진 집을 다시 세워주고, 지붕을 모두 수리하는 등의 수정된 부분을 제공한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23900/?|Quiet Sanctuary Hills]] (2017. 5. 1.) 생추어리 힐즈의 녹슨 금속 소음을 없애준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24010/?|Sanctuary Lost]] (2017. 5. 6. … 2018. 4. 16.) 텅텅 비우되 일부 건물은 남겨두며, 파손된 외곽 석재 도로를 개수하여 하나의 입구를 추가, 다리를 아스팔트 도로 형태로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24170/?|Animations Be Gone]] (2017. 5. 13.) 성가신 생추어리 전용 애니메이션을 없애버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24791/?|Sanctuary Hills - Root Cellar Remade]] (2017. 6. 11. … 2017. 6. 21.) 지하실을 완전히 오버홀해준다. 땅굴에서 제대로 된 벙커로, 별도 스토리도 새로이 추가되었다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25016/?|Sanctuary Hills - Water and Roads remade]] (2017. 6. 22. … 2018. 8. 28.) 도로 정비 및 수심을 깊게 해준다. 수위를 전체적으로 올리는 게 아니라 바닥 깊이만 깊게 만들어주는 식. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26517/?|Sanctuary River Reclamation]] (2017. 9. 3.) 나무 다리를 없애고 다리가 있는 부분의 높이를 맞춰준다. 다리를 새로 지을 수 있게 해주는 모드. * '''레드로켓 주유소''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10337/?|Repaired Red Rocket]] (2016. 2. 27. … 2017. 5. 6.) 간판을 수리하고 발광을 추가하며, 창문과 벽지도 보수한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11255/?|Red Rockets' Glare REDONE - Lighting]] (2016. 3. 25. … 2019. 6. 22.) 주유소의 외부 조명이 밤에 빛나게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15344/?|Red Rocket SubLevel]] (2016. 6. 20. … 2019. 7. 30.) 거대한 지하 공간을 추가한다. 별도의 로딩 없이 진입이 바로 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21160/?|Red Rocket Overhaul]] (2017. 1. 9.) 오버홀 모드. 레드로켓 위에 거대 조형물을 설치한 것이 특징이다. 이것을 제외하고는 세기말적 분위기를 잘 표현했는데, 특이사항으로 RV카 단지를 조성했다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22334/?|Red OMG Rocket]] (2017. 2. 28. … 2022. 2. 11.) 오버홀 모드. 보다 깔끔하게 정리하면서도 실제 미국의 주유시설처럼 숙박 및 샤워 시스템도 제공한다. 그 외에 지하 시설도 구비했다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24114/?|Red Rocket BRE]] (2017. 5. 13.) 생추어리 인근의 레드로켓 주유소에 엘레베이터를 설치해 지하 2층까지 확장시켜주며, 옥상으로도 쉽게 진입할 수 있도록 해준다. 별도 셀이 아니기 때문에 워크샵으로 꾸미는 것도 가능. 뿐만 아니라 모든 레드로켓 지점에 유리창 및 전용 문을 복구시켜주는 등 상당히 퀄리티가 좋은 모드. 다만 네비메쉬가 깔려있는지는 불명이다. [[https://www.youtube.com/watch?v=EF8fp6iEytQ|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24834/?|Red Rocket Bunker]] (2017. 6. 13. … 2017. 11. 2.) 레드로켓 뒤쪽에 별도의 벙커를 추가한다. 하우징은 가능하나 빌리징은 불명. * '''애버나티 농장''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12030/?|No Abernathy Tower]] (2016. 4. 16. … 2017. 7. 5.) 애버나티 농장의 전신탑을 없애준다. 집 자체도 없애므로 주의. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21003/?|Abernathy Farm Overhaul]] (2017. 1. 4. … 2017. 1. 11.) 오버홀 모드. 앞쪽에 거대한 물구덩이와 타르베리, 레이저그레인 논밭 및 초소가 추가되며, 송전탑 꼭대기까지 바로 올라갈 수 있는 크레인과 목재 건물이 추가되어있다. 영역 확장 및 개발을 용이하게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21283/?|Abernathy Spring]] (2017. 1. 14. … 2022. 4. 23.) 오버홀 모드. 아예 전쟁 전 농촌 마을 스타일로 완전히 정착지를 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21387/?|Lore Abernathy Farm]] (2017. 1. 18.) [[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/21387-0-1484737793.jpg|컨셉 아트]]에 가깝게 만들어주는 모드. 풍차와 천막 등만 추가되며, 외양간을 좀 더 그럴듯하게 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23223/?|Abernathy Tower Collision Fix]] (2017. 4. 2. … 2017. 4. 12.) 송전탑의 충돌 판정을 대대적으로 뜯어고쳐 건물 건설에 방해가 안되게 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24338/?|Improved Electrical Towers (Proper Collison)]] (2017. 5. 21. … 2018. 4. 2.) * '''텐파인 절벽''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14826/?|Tenpines Bluff Overhaul]] (2016. 6. 8.) 오버홀 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22111/?|Fortress of the Ten pines]] (2017. 2. 18. … 2021. 10. 16.) 오버홀 모드. 텐파인 절벽을 완벽한 중세 요새로 바꿔버린다. 지하를 파내 엘레베이터를 구현했고 절벽 및까지 이동 가능한 계단을 추가했다. 비밀 통로가 여기저기 뚫려있고 기본적인 침소 및 식량, 식수를 제공한다. [[https://www.youtube.com/watch?v=ViE07oh9YqM|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23150/?|TenpinesBluff-OverHaul]] (2017. 5. 30.) 오버홀 모드. 농가 및 공중 식당, 지하 벙커를 추가한다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34377|NoRespawns - Tenpines Bluff]] (2018. 8. 28. … 2021. 7. 27.) 집터만 남았던 주택을 복구시켜주고 지형을 따라 황무지인스러운 장벽을 세워준다. * '''선샤인 협동조합''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21395/?|Sunshine Tidings Wild West style]] (2017. 1. 18. … 2017. 2. 25.) 선샤인 협동조합을 서부시대 마을로 재구성한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21855/?|Sunshine Township........a tragedy.]] (2017. 2. 6.) 선샤인 협동조합의 집을 대대적으로 개수한다. 기존의 다 부서진 오두막이 아닌 제대로 된 집으로 바꿔주기 때문에 입구 확보가 더 좋다. 다만 입구를 언락하기 위해서는 애버네시 농장 근처의 급수탑에서 열쇠를 얻어 열어야 집을 확보할 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22084/?|Sunshine Tidings Overhaul]] (2017. 2. 17. … 2017. 2. 24.) 오버홀 모드. 공장지대 + 서부시대 컨셉으로 완전히 재구성된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26391/?|Repaired Sunshine Tidings]] (2017. 8. 27.) 중앙 창고의 문을 보수하고, 집중 뒷쪽 벽이 완전히 뜯어진 곳을 보수, 식수원 제공 등 여러가지를 복구 및 개선한다. * '''스타라이트 차량 극장''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17157/?|Starlight Cinema]] (2016. 8. 6. … 2016. 8. 21.) 차량 극장이 실제 작동하게 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17539/?|Starlight Screen Repaired]] (2016. 8. 19. … 2017. 6. 4.) 극장의 스크린 벽을 보수한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18725/?|Starlight Drive-in Revamped]] (2016. 9. 24.) 극장 건물의 형태를 복구해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20385/?|Starlight Drive In - Window Shutters]] (2016. 12. 4.) 스타라이트 극장 창문에 작동 가능한 셔터를 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21630/?|Starlight is Bright Again]] (2017. 1. 28. … 2017. 5. 3.) 오버홀 모드. 극장 건물은 내부를 넓혀주고, 양 날개를 복구시켜준다. 양 사이드에는 한쪽에는 캡슐 하우스가, 그 반대편에는 시장이 형성돼 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22553/?|Simply A Few Fixes - (Starlight Drive-In)]] (2017. 3. 10. … 2022. 2. 24.) 극장 건물의 무너진 날개를 복구하고 네비메쉬도 새로이 깔아준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24908/?|Starlight Clean]] (2017. 6. 16.) 극장 건물과 스크린 벽을 포함한 모든 잔해를 말끔히 제거한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26248/?|Repaired Starlight Drive-In]] (2017. 8. 20. … 2018. 10. 5.) 극장 건물의 무너진 날개를 복구하고 출입구에 제대로 문짝을 달아준다. 옵션으로 주차장을 평평하게 만들거나 물구덩이를 스크린 벽 옆으로 이동시킬 수 있다. * '''행맨 골목''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16457/?|Hangman's Alley Interior Apartments]] (2016. 7. 15. … 2018. 2. 26.) 확장 모드. 영역 자체를 확장시키는 게 아닌, 내부 건물을 사용할 수 있게 바꿔주는 모드다. 다만 일부 건물을 덧붙여서 만들어서 약간 지형이 바뀌지만, 내부 건물 영역이 최대한 로어 프렌들리하게, 그리고 활용 영역을 극단적으로 넓혀준다는 장점이 있다. 개선 모드 중에서도 탑의 추천도를 받은 모드로 다른 행맨 골목 관련 모드도 이 모드를 기반으로 만들거나 호환 가능하게 만들어지고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18087/?|Hangman's Alley Basic Clean Up]] (2016. 9. 5. … 2018. 8. 13.) 골목 내부의 쓰레기 더미를 깔끔하게 정리한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19217/?|Hangman's Plaza]] (2016. 10. 13. … 2016. 11. 16.) 행맨 골목을 플라자처럼 바꿔버린다. 완전히 지형을 바꿔버리기 때문에 점령 전에 까는 것을 추천. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22180/?|DKNHAlleyPatch]] (2017. 2. 21.) 네비메쉬 픽스 모드로, 강가 방향의 영역 부분의 네비메쉬가 없어 정착민이 못가던 것을 픽스해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22476/?|Hangmans Alley Blueprint]] (2017. 3. 6.) 행맨 골목을 구룡성채처럼 빽빽한 건물로 채운다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24432/?|MDF Hangman's Alley Clean]] (2017. 5. 26. … 2019. 12. 30.) 행맨 골목의 모든 쓰레기를 치워버린다. 입구 중 한곳에 지형성 쓰레기도 다 치워버리기 때문에 별도로 연결해줘야 한다. [[https://youtu.be/hWlxeqiD8dU|시연 영상]] * '''코버넌트''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9986/?|Covenant Unrestricted]] (2016. 2. 16. … 2016. 2. 29.) 코버넌트 터렛 문제 외에도, 가구의 이동이나 스크랩 등에 대한 문제를 포함한 대부분의 코버넌트 버그를 픽스해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22860/?|Covenant Gardens By Final Render]] (2017. 3. 20.) 코버넌트 바로 위를 덮는 공원을 추가한다. * '''지모냐 초소''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20552/?|Scrap Outpost Zimonja]] (2016. 11. 11.) 지모냐 초소의 가건물들을 철거 가능하게 해준다. 단 안테나와 그 기반은 제외된다. * '''크룹 저택''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9768/?|Croup Manor Settler Rescue]] (2016. 2. 11. … 2016. 5. 22.) 크룹 저택 절벽쪽에 항구를 추가한다. 다만 정착지 확장의 목적보다는 '''정착민 구제'''에 가까운게, 이 모드를 만든 이유가 간혹 크룹 저택의 정착민이 절벽 밑으로 떨어졌는데 '''기어올라오지 못한다'''는 문제점이 있기 때문이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12561/?|Croup Manor NAVMesh Fix]] (2016. 4. 29.) 상술한 절벽 밑으로 가지 못하게 네비메쉬를 차단한다. 이 경우 로드 오더를 잘 짜야한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21824/?|Croup Manor Navmesh and Pathfinding Fix]] (2017. 2. 5.) 네비게이션 메쉬와 패스파인더를 대대적으로 뜯어고쳐 위층으로 올라갈 수 있도록 만들어준다. * '''그레이가든''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9984/?|Gray Garden Scrap]] (2016. 2. 16.) 그레이 가든의 일부 품목(캠프 주변의 차량이나 나무들)이 스크랩되지 않는 버그를 픽스해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11567/?|Immersive Farmer]] (2016. 4. 2.) 그레이가든 농장 옆에 있는 집 지하에 NPC를 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14408/?|Northland Diggers - Greygarden]] (2016. 5. 30. … 2016. 6. 15.) 확장직업 모드를 제작한 NorthlandDigger의 작품으로 그레이가든 창시자의 저택을 만들어버린다. 저택 안에는 그레이가든 창시자의 유해를 상정한듯한 해골 3구가 놓여져있고 옆에는 연못도 있다. 빌리징 영역이 약간 확장되었으며, 그레이가든 특유의 비닐하우스를 없애버리니 취향에 따라 선택하자. * '''핀치 농장''' * '''태핑턴 선착장''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23367/?|Taffington Island]] (2017. 4. 9.) 오버홀 모드. 바로 옆 뮤턴트 기지인 웨스트 에버렛 거주지를 연결해주는 다리 및 부두를 설치할 뿐만 아니라 집 한 채만 있는 것을 마을로 탈바꿈시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23502/?|new taffington modern house]] (2017. 4. 15. … 2018. 12. 13.) 태핑턴 선착장을 모던 하우스처럼 만들어준다. 물론 외형은 그대로지만 천장도 보수되며, 전쟁 전 스타일의 스위치 및 90년대 스타일의 가구 및 소비 아이템이 제공된다. 이 모드의 가장 큰 이점은 모던 스타일의 장식을 워크샵 아이템으로 추가한다는 점으로, 단순 가구나 장식 외에도 작업소 등등이 새로이 제공된다. [[https://www.youtube.com/watch?v=akTJC8jRXpA|시연영상 1]] [[https://www.youtube.com/watch?v=LgNQCLRUHfw|시연 영상 2]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23844/?|Taffington Boathouse Renewal]] (2017. 4. 29. … 2017. 11. 25.) 주택의 망가진 부분을 전부 보수할 뿐만 아니라 선착장도 문 대신 트레일러 문을 달아 열 수 있게 해준다. * '''자메이카 플레인''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19830/?|Jamaica Overland Express]] (2016. 11. 8.) 자메이카 플레인을 오버홀한다. 주변에 막혀있던 건물을 개방하고 상인을 새로이 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21344/?|Jamaica Plain Pathfinding Fix]] (2017. 1. 16. … 2022. 4. 25.) 자메이카 플레인의 네비메쉬를 수정한다. 루트를 잘못 만들어 명백한 입구가 있음에도 뺑뺑이를 돌면서 이동하는 문제와 모종의 이유로 계단을 잘 인식을 못하는 문제를 수정했다. esm파일로 만들어졌다는 게 특징. * '''해안 절벽''' * [[https://bethesda.net/en/mods/fallout4/mod-detail/2623976|Coastal Cottage Bunker(PC ONLY)]] (2016. 8. 23. … 2016. 12. 17.) 베데스다넷에서만 제공. 해안 절벽의 구덩이를 간이 벙커로 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20715/?|Coastal Cottage Cave]] (2016. 12. 20. … 2017. 7. 7.) 해안 절벽의 동굴을 별도의 셀로 만들어 지하 기지처럼 만들어준다. 그러나 이 기지 안에는 이미 레이더가 상주해 있으므로 주의. 현재 내부는 별도 셀로 있어서 창고 고정이 안된다고 하니 아이템 수납은 가급적 삼가는 게 좋다. 아래층에도 구멍이 뚫려 있다는 것이 특징. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22790/?|Coastal Cottage UNLEASHED]] (2017. 3. 19.) 해안 절벽을 완전히 새로운 마을로 오버홀시켜준다. 지하공간도 완전히 삭제된 후 새롭게 재구성되어있으며 리프트가 추가되어 근처에 추가된 항구까지 워크샵 범위를 넓힐 수 있게 되었다. * '''캐슬''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14517/?|The Castle Tunnels (Build area)]] (2016. 6. 1. … 2016. 7. 25.) 캐슬 터널을 워크샵 영역으로 바꿔준다. 문제는 중사와 장군을 제거해버리기 때문에 모더도 무기고 퀘스트를 클리어 후에 설치하는 것을 권장하고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14782/?|Castle Tunnel Restoration]] (2016. 6. 6. … 2016. 6. 16.) 터널 재복구 및 워크샵 추가 모드로, 터널을 깔끔하게 바꿔주면서 여러 아이템들을 대거 추가해줌과 동시에 워크샵 영역으로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14816/?|The Castle Tunnels Cleaned]] (2016. 6. 7. … 2016. 6. 25.) 캐슬의 터널을 깨끗하게 바꿔준다. 무기고 퀘스트와 호환이 안되므로 클리어 후에 설치하는 것을 권장. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15389/?|Castle escape tunnel]] (2016. 6. 20.) 터널에 탈출구를 추가하여 다이아몬드 시티 근처까지 이동이 가능한 긴 비밀 통로를 구현해준다. 빠른 이동이 아니므로 참고. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17455/?|The castle settlement]] (2016. 8. 16. … 2017. 7. 10.) 캐슬을 세기말 [[아즈치 성]]으로 바꿔버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22449/?|No wandering Guards - The Castle]] (2017. 3. 5. … 2017. 3. 26.) 캐슬 정착지에서 숨겨져 있던 투명 초소 지역을 완전히 없애버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24703/?|Castle walls restored]] (2017. 6. 7. … 2019. 4. 28.) 캐슬 벽 복구 모드. 벽을 복구할 뿐만 아니라 내부에 묻혀있던 방들도 새롭게 개수해놓는다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27889|Castle Walls Repaired Ultimate Vanilla Edition]] (2017. 11. 16. … 2018. 2. 23.) * '''보스턴 공항''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6084/?|Boston Airport Workbench Fix - Full Settlement Workbench]] 보스턴 공항에 설치가 안되던 상점 등을 설치 가능하게 만들어준다. 원래 여기는 브라더후드의 퀘스트를 위한 장소라 상점 등이 설치가 안되었지만, 이 모드가 있으면 상점뿐만이 아니라 사이렌, 심지어 '''미닛맨 포탑'''도 설치 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20910/?|Improved Boston Airport]] 또 다른 보스턴 공항을 확장 및 오버홀해준다. 이외에도 보스턴 공항의 제한적인 워크샵 기능도 풀로 지원하게 만들어준다. 대신 맵 마커를 조금 이동시킨다고 하니 참고. 이외에도 엄청 성가셨던 콘크리트 바리케이드를 제거 가능하게 할 뿐만 아니라 '''해당 건축물 자체'''도 스크랩 가능하게 만들어준다. 단, 현재 해당 건축물이란 원래 보스턴 공항의 작업 영역 내에 있는 부위만 해당된다. 영역 확장도 꽤 되지만 공항 전체가 아닌 4분지 1정도로만 확장되며 옆 건물이 살짝 걸쳐질 정도로만 확장된다. 높이 한계 또한 공항 관제탑 높이보다 낮게 설정되었다. [[https://www.youtube.com/watch?v=JtbMybgfWfg|시연 영상]] * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27078/?|Improved Boston Airport 2.0]] 위 버전의 확장 버전으로, 주차장까지 확대시킬 뿐만 아니라 공항 전체를 거의 다 사용할 수 있게 해준다. * '''홈플레이트''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3777/?|Home Plate Full Workbench]] 다이아몬드 시티의 홈플레이트(주인공 집)에서 제한된 건축 모드를 일반 정착지처럼 풀어주는 모드다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11228/?|벽을 깔끔하게 바꿔주는 모드도 나왔다.]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12709/?|홈플레이트의 저장된 잡템을 다이아몬드 시티의 워크벤치와 연동시키는 모드도 나왔다.]] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19641/?|공급 라인 추가 모드.]] 오토매트론을 포함한 커먼웰스 지역의 모든 정착지와 연동할 수 있으며 DLC 정착지도 연동된다. 필수 요구 모드로 F4SE 모드를 요구한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14737/?|Rebuilt Home Plate]] 홈플레이트 내부 구조를 깔끔하게 만들어준다. 듬성듬성 깔린 목재나 합판 등을 재배열 및 정리해 깔끔하게 바꿔버린다. 선택 사항으로 목재 및 철재로 구성된 벽을 콘크리트로 바꿔버릴수도 있다. [[https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1151/images/14737-0-1469686569.jpg|이런 식으로.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14737/?|Rebuilt Home Plate]] 홈플레이트에 있는 누더기 벽과 바닥을 깔끔하게 재정렬 시킨다. 넝마같던 목재 바닥의 경우 깔끔한 사각형 형태의 바닥으로 바꿔버린다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24736/?|다른 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16393/?|홈플레이트를 깨끗하게 만들어준다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17182/?|Home Plate Exterior Revamped]] 홈플레이트 옥상 부분을 리모델링한다. 홈플레이트 2층 위로 올라가보면 RV로 마들어진 바깥 옥상으로 올라갈 수 있는데, 그 앞으로 가게들이 이어져 있는 부분을 운영할 수 있도록 꾸며준다. 사용 가능한 바베큐 그릴 외에도 작물 화단 등이 있는 간이 식물원을 추가해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15300/?|Aloot's Home Plate]] 홈플레이트를 사전에 미리 꾸며놓는 모드로, 각종 제작소에 옷을 걸 수 있는 마네킹, 실내 농장까지 구비되어있다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17437/?|다른 버전으로 꾸며주는 모드]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21504/?|홈플레이트 브금 변경 모드]] 미드 [[웨스트월드]] op인 Wake up of Android로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25907/?|Mogomra's Home Plate Overhaul]] 또 다른 홈플레이트 오버홀 모드. 기존 목재 바닥과 슬레이트 벽을 정리하여 석재 벽과 바닥으로, 층계부분은 공업용 브릿지로 리모델링해준다. 기존 버전보다 매우 깔끔한 것이 일품. * '''[[볼트 88]]''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17212/?|볼트 88의 제한을 다 풀어준다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19521/?|Vault 88 - Radiation Scanners]] [[볼트 88]]의 방사능 검출기를 [[볼트 81]]의 것과 같이 작동시킬 수 있게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442/?|Vault-Tec Vault 88 NPC Sanbox Expansion]] [[볼트 88]]의 정착민 행동 구역을 확장한다. 더럽게 넓은데 반해 구석구석까지 행동 구역이 설정되어있지 않았던 부분을 개선해 약국 등에도 정착민이 정상적으로 활동할 수 있게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21150/?|볼트 88의 페이크 조명을 없애버린다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17031/?|Vault 88's Redefined Layout]] [[볼트 88]]의 애매한 지형을 평평하게 만들어주는 모드. 다른 정착지를 평평하게 만들어주는 모드와 달리 200년 동안 버려져 있다고 가장자리에 살짝 봉긋하게 솟아오른 지형만 평평하게 만들어주는거라 크게 위화감은 들지 않는다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16879/?|Vault-Tec Workshop Power Conduits Radius Increase - And No Build Limit for Vault 88]] 볼트 88의 송전 범위를 3배 가량 늘려주며, 건설 제한을 없애버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23370/?|Vault 88 - Static Lights BeGONE and the molerat tunnel project]] 기본 디폴트 조명을 죄다 없애버리고 각 구획으로 이어지는 통로 부분을 기존 반원형 통로에서 볼트 모듈로 바꿔버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23364/?|Vault City - Preview]] 볼트 88을 전작의 볼트 시티 처럼 운영할수 있도록 바꿔주는 모드로, 사전에 모든 볼트 88 퀘스트를 클리어하고 사용하는 것을 추천하고 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23664/?|Vault 88 Map-Marker Edit]] 메인 입구 외에도 나머지 입구(북쪽 하수구, 유니버시티 약국)에 마커를 달아주며, 메인 입구 근처에 레드로켓 마커를 추가해 버티버드로 날아올 수 있게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24006/?|Vault 88 - Entrance remake]] 입구 레이아웃을 워크샵 아이템으로 전환해 아예 새로운 구조로 탈바꿈시킬 수 있으며, 방사 송전 범위를 4~5배가량 늘려준다. 또 볼트 문이 10초 뒤 자동으로 닫히게 해줄 뿐 아니라 침략 이벤트도 약국이나 지하철 통로를 제외시켜 입구 방비만 철저하게 해주면 된다. 그 외에도 지름길 몇 개를 추가해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24306/?|잡동사니들을 전부 비워버린다.]] 정리는 편해지지만 재료 수급에 엄청난 난항을 겪으니 설치시 유의. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24478/?|Vault88Extension]] 동쪽 구획과 남쪽 구획을 연결하는 통로를 새로이 추가해 모든 구역이 서로 유기적으로 연결되도록 만들어주는 모드. 네비메쉬가 깔려있는지는 불명이다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25124/?|Vault 88 Improvements]] 볼트 88 수트 개선 외에도 경비 아머 추가, 방사능 스캐너 가동, G.O.A.T 프로젝터 추가 및 전용 라디오와 라디오 스테이션을 추가해준다. 장소 자체를 개선하는 건 매우 적지만 나머지를 소소하게 오버홀해주는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25638/?|Vault 88 - Restored Lighting - Rad Scanners - Turrets]] 볼트 88의 전구, 스캐너, 터렛을 복구해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26373/?|Better display info for pharmacy entrance and manhole of DLCworkshop03]] 볼트 88의 서브 입구 이름을 볼트 88이 아닌 각각 지하철, 유니버시티 약국으로 바꿔준다. * '''[[누카 월드]]''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17822/?|FizzShop Grille - Fizztop Grille Settlement]] [[누카 월드]]의 하우징 장소인 피즈탑 그릴에 워크샵을 추가해 개조가 가능하도록 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17892/?|The Fizz MT - A Nuka-World Home base]] 피즈탑 산 내부에 홈 베이스를 추가한다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18677/?|내부를 싹 고치는 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18733/?|You Own the Nuka World Red Rocket]] [[누카월드]] 유일의 정착지인 레드 로켓 주유소를 굳이 세 팩션 중 하나를 골라 넣지 않고 주인공 고유 시설로 만들어버릴 수 있게 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18543/?|Nuka World Workshop Unlocker]] 누카 월드 진입 후 바로 정착지를 해금할 수 있게 해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20334/?|Nerfed Nuka-World Raiders]] [[누카 월드]]의 레드 로켓 정착지의 레이더 스폰 지역을 아예 없애버린다. 워낙 지근거리에서 자주 출몰하다보니 정착지가 아니라 컴뱃존이 되버려서 제작했다고. 덤으로 누카월드 갱의 능력치 일부를 너프먹였다고 한다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26951/?|피즈탑 그릴의 조명을 없애준다.]] * '''{{{#green 기존 건축물 복구 모드}}}''' 기존에 건설되어 있는 파손된 건축물을 복구해주는 모드다. 생츄어리 힐즈의 건물을 전쟁 전으로 복구해주는 모드부터 지붕이나 벽이 파손된 건물을 보강해준다. 다만 뜯어고치는 과정에서 기존 형태와 약간 달라진다는 문제점이 존재한다. 또한 재복구이기 때문에 기존 건물에 덧대 통로로 활용하는 등 복구된 건물을 다시 뚫어 개조하는 것이 불가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3940/?|'''생추어리 힐즈-주인공 집을 전쟁전 집으로 재복구''']] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17239/?|낡은 버전 그대로 지붕만 복구한 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4968/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D4968%26preview%3D&pUp=1|'''생추어리 힐즈-전체 구역을 전쟁 전으로 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7722/?|'''생추어리 힐즈-다리만 전쟁 전으로 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6825/?|'''생추어리 힐즈-건물 지붕의 구멍을 재복구(전쟁 전 버전이 아니다.)''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8603/?|'''섬머빌 플레이스 건축물 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8478/?|'''태핑턴 보트하우스 건축물 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8333/?|'''크룹 저택 건축물 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8947/?|'''스펙타클 아일랜드 건축물 재복구''']] [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20197/?|다른 버전.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9911/?|'''자메이카 플레인 건축물 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10093/?|'''킹스포트 등대 건축물 재복구''']] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10297/?|'''해안 절벽 건축물 재복구''']] [* 다만 이건 아래 벙커까지 재디자인한 걸로 보인다. 이 정착지의 커스텀 핵심을 건드리기 때문에 호불호가 갈릴 수 있는 모드. 게다가 자연벙커를 대충 덮었기 때문에 그 틈으로 NPC가 끼는 현상도 있었다. (이는 모드 버전 1.7에서 수정되었다.) ] 현재 위의 복구 모드 중 생추어리 힐즈를 제외한 [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9285/?|전체 건물 복구 모드]]가 나온 상태다. 위의 복구 모드를 종합한 모드며, 아래의 유리창 복구 모드도 옵션으로 포함되어있다. 한번에 깔 수 있다는 장점이 있지만, 크룹 저택같이 개수하기 좋은 건물도 전부 복구해버리며 오브젝트의 중첩버그(대부분 스크랩가능한 것들이긴 하다) 때문에 선택해서 사용하자. 1.7에서는 텐파인 절벽 복구가 추가되었다. 특히 텐파인은 밑둥만 남은 건물을 2층집으로 복구했으며, 연못에 영역까지 약간 확장되었다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14753/?|머크워터 공사현장 복구 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21969/?|이그렛 여행사 복구 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15698/?|캐슬 성벽 복구 모드.]] 녹색 풀로 재단장하고, 붇힌 내부 터널들도 전부 복구한다. [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16884/?|다른 버전]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14158/?|파 하버에 추가되는 국립공원 방문센터 복구 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19009/?|워윅 정수장의 공업용 다리를 복구한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9032/?|Gandalf's Window Repair and Cleaning Service]] 정착지에 있는 기존 건축물의 유리창을 깨끗하게 복구하는 모드다. 제목에서 보듯이 설명또한 매우 약을 빨았다. 현재 적용되는 지역은 크룹 저택, 태핑턴 보트하우스, 스펙타클 아일랜드다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22135/?|벙커힐 건물을 복구한다.]] 단, 탑은 건드리지 않는다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21420/?|Settlement Overpass Overhaul]] 그레이가든과 핀치 농장의 고가 도로를 오버홀한다. * '''건물 개방모드''': 도시 정착지에 있는 막힌 건물들의 내부를 쓸 수 있도록 만들어준다. 주변 시설도 약간 건드리므로 유념.[* 무너진 건물을 복구한다든지.] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17011/?|이그렛 투어 마리나의 건물 개방]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16844/?|자메이칸 플레인 건물 개방]] * '''정착지가 하도 울퉁불퉁해서 평탄화시키는 모드도 등장했다.''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19728/?|그린탑 농장]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19780/?|누카 월드 주유소]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20095/?|텐페니 절벽(+ 영역 두배)]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19473/?|Oberland Station Flat Top Plateau]] 오버랜드 역의 지형을 평평하게 바꾼다. 다만 원래 지역만 평평하게 한 거기 때문에 확장 모드를 깔 경우 부자연스러울 수 있다. 원래 영역까지만 어거지로 끌어올려 평준화한 거기 때문. * '''복수의 정착지 개선 모드''' * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3100/?|Clean Settlement - Mess Removal]] 정착지의 어수선한 잡 오브젝트(데브리, 덩쿨)들을 깔끔하게 지워버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12632/?|Boat To Spectacle Island]] 캐슬, 워윅농장, 스펙타클 아일랜드에 소형 보트 선착장을 추가한다. 빠른 이동 없이 보트로 쉽게 이동할 수 있게 만든 모드로 서바이벌 난이도에 유용한 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19704/?|Access Pre-War Power Lines]] 전쟁 전 발전시설 및 송전 라인을 활용할 수 있게 해준다. 현재 레드 로켓, 애버나티, 워윅 저수장만 추가된 상태. 해당 라인을 연결하면 어느 정도의 전력도 확보된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12692/?|Settlement Shelters]] 19곳의 정착지에 쉘터를 추가한다. 동료도 보낼 수 있는 듯 하지만 컨테이너에 사물을 집어넣고 다시 오면 리스폰으로 인해 사라진다는 문제가 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21008/?|Xan's Sunshine Tidings Ghoul Cleanup (Bonus Sanctuary raider and mongrel cleanup)]] 선샤인 협동 조합의 구울 시체와 생추어리의 들개, 레이더 시체를 정리해주는 모드. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22873/?|Pre-Walled Settlements]] 정착지 주변에 장벽을 쳐준다. 제공 정착지는 애버내시 농장, 그레이가든, 그린탑 너서리, 지모냐 초소, 선샤인 협동조합, 슬로그 6곳. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23720/?|Relaxed Settlement Music (RSM)]] 일부 정착지의 음악을 매우 안정적인 음악으로 바꿔준다. 제공 장소는 홈플레이트, 생추어리, 스타라이트, 레드 로켓, 벙커 힐, 애버내시 농장, 카운티 사거리, 텐파인 절벽, 코버넌트 등 총 9곳 및 옵션으로 볼트 88도 제공한다. [* 라이트 버전도 있는데 홈플레이트와 스타라이트에만 제공하고 있다.] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3777/?|Home Plate - Mechanist Lair - Full Workbenches]] 홈플레이트, 메카니스트의 소굴의 건설 아이템 제한을 풀어버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25728/|Clean and simple - Warwick Startup]] 워윅 저수지를 깔끔하게 만들어준다. * 기타 * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9987/?|Bunker Hill Utility Basement Fix]] 벙커힐 전투 이후, 브라더후드 스틸 루트로 갈 때 발생하는 터렛 버그 등을 픽스해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18002/?|스펙타클 아일랜드에 다리를 추가하는 모드.]] 가장 완성도 높은 다리 추가 모드다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19661/?|이그렛 여행사의 폐허를 완전 스크랩 가능하게 만들어주는 모드.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22031/?|Egret's Secret]] 이그렛 여행사에 비밀 던전을 추가한다. 뭐가 추가되었는지는 모더가 완전히 숨겨놓고 있는 상태. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11201/?|Automatron - Mechanist's Lair FULL SETTLEMENT]] DLC로 등장하는 정착지인 [[메카니스트]]의 기지를 위 모드처럼 상점이나 초소 등을 설치할 수 없던 것을 풀어주는 모드다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19997/?|Dutch Outpost]] 오버랜드 역을 재구성한다. 역참의 건물 너비를 두 배 가량 넓혀주고 주변에 잡동사니 건축물을 추가하는 것 외에도 지하의 화학 작업소 등을 추가한다. 다만 오버랜드 역을 바꾸는 타 모드와는 호환이 안된다고 한다. 건축 영역 확장 모드와 호환되는지는 불명. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20538/?|달튼농장을 완전히 복구한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21804/?|Somerville Place has been Greekraged]] 섬머빌을 농장으로 재구성한다. 없던 우물도 만들어진 것이 특징. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22091/?|Nuka World Fizztop Grille Enhancements]] 피즈탑 그릴이 제대로 된 하우징 장소로 탈바꿈된다. 다만 워크샵 모드를 활성화시켜주는 것이 아니라 전작과 같이 근거지로 써먹을 수 있도록 다양한 상호작용 및 컨테이너 보호 등의 자잘한 시스템을 추가한 정도. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22509/?|THE NORDHAGEN HAVEN]] 노드하겐 해변을 완전히 리모델링해서 모래 사장이 아닌 간이 항구처럼 독립시켜버리며 입구도 다리에 한정시켜 격리시켜버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22697/?|Spectacle Island]] 스펙타클 아일랜드를 트윅시킨다. 지형을 약간 평평하게 할 뿐만 아니라 건물 재구성, 이그렛 선착장과 연결시켜 보트를 타고 이그렛 선착장으로 빠른 이동이 가능하도록 트윅시켜준다. 다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23275/?|Warwick Homestead a Bridge to SpectacleIsland]] 워윅 저수지와 스펙타클 섬을 석재 다리로 연결하였다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22697/?|Spectacle Island]] 스펙타클 섬을 거의 평평하게 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23767/?|Functional Kingsport Lighthouse]] 킹스포트 등대 밑에 전용 커넥터를 달아 전력을 연결하면 등대가 가동되도록 만들어준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24001/?|Open- and Closeable Mechanist's Lair Doors]] 메카니스트 소굴로 가는 엘레베이터 입구를 기존 개폐가 불가능한 문에서 개폐가 가능한 문으로 바꿔준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24024/?|Oberland Grey Garden Bridge Overhaul]] 오버랜드와 그레이가든을 이어주는 기찻길 밑에 계단을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24177/?|누카월드 레드로켓을 어떤 갱 편을 들지 않아도 스스로 해금시킬 수 있다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24380/?|Clean Egret Tours Marina]] 이그렛 여행사를 깨끗하게 정리 및 재구성해주는 모드. [[https://www.youtube.com/watch?v=6076eae_ZEg|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24841/?|스펙타클 섬의 거의 모든 잡동사니를 없애버린다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24996/?|보스턴 공항의 버스를 없애버린다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25038/?|Warwick levelled]] 워윅 저수장의 네비메쉬 확장 및 내부 인테리어의 무쓸모한 건축물을 없애준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25356/?|머크워터 공사현장을 깔끔하게 해준다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25526/?|the slog new town]] 슬로그를 완전히 오버홀해준다. 장벽으로 쳐진 게이트가 추가되며[* 이중 구조로 철 창살로 된 장벽과 문, 그리고 움직이는 콘크리트 장벽으로 구성되어있는데 콘크리트 장벽과 상호작용하게 되면 아래로 내려가게 된다.] 탈의실을 하나의 집으로 완전히 재구성한다. 지하실도 새로이 구성된다. [[https://www.youtube.com/watch?v=_nI-Vyc_A1E|시연 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25648/?|Egret Tours Marina]] 이그렛 여행사를 로어 프렌들리하게 건물을 복구 및 오버홀해준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26136/?|스펙타클 섬을 복구 및 깔끔하게 바꿔준다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26150/?|애버내시 농장을 깔끔하게 비워준다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12692/?|Settlement Shelters]] 정착지 내부에 각각 별도로 활동되는 쉘터를 추가한다. 생추어리 힐즈의 쉘터와 비슷하다고 보면 된다. 그러나 하우징도 불가능한데다, 컨테이너도 보관이 불가능하므로[* 보관은 되나 영구적으로 보관되지 않으며 빠른 이동시 증발해 버린다. 이는 다이아몬드 시티의 쓰레기통과 같이 보호되지 않는 컨테이너들에도 적용되는 사항.] 간이 휴게소 그 이상으로 써먹기 힘든 물건. 내부 퀄리티는 나쁘지 않으며, 간간히 루팅할 물건도 있어 소소하게 써먹을 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25350/?|Clean and Simple - Settlement Startup]] 정착지를 깔끔하게 해주는 모드. 합본 버전으로 생추어리, 레드 로켓, 애버내시, 텐파인, 스타라이트 5곳을 정리해준다. * 정착지 벙커 추가 모드. 시리즈로 나올 예정이며, 본편 및 DLC 정착지에 별도의 벙커를 추가해준다. 집처럼 사용할 수 있으나 워크샵을 통한 하우징이 불가능하며, 동료도 사용 가능하다. 그 외에 전시대나 잡템 그라인더 등 다양한 요소를 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22745/?|The Starlight Storeroom Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 1]] 스타라이트의 창고를 벙커로 개수한다. 원래의 금고나 아이템들이 증발하므로 유의. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23243/?|The Oberland Station Basement Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 2]] 오버랜드 역의 건물 1층에 새 문을 달아 지하를 활용할 수 있게 해준다. 사무실 컨셉의 집을 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24457/?|The Slog Diner Player Home - Better Homes and Bunkers Vol 3]] 슬로그 근처의 버려진 식당을 별도 셀의 집으로 활용할 수 있게 해준다. 밖에는 개집과 파워아머 정비소가 추가된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26055/?|The Coastal Cottage Bunker Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 4]] 해안 절벽의 구덩이를 별도 셀의 집으로 활용할 수 있게 해준다. 완전히 새로운 비밀 벙커로 리어레인지 해주며, 위 모드들과 달리 상당한 너비를 자랑하는 고퀄리티 하우징 장소. [[https://www.youtube.com/watch?v=vjFpc9SbmOc|시연 영상]] * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26918/?|The Somerville Place Trailer Player Home - Better Homes and Bunkers Vol. 5]] 소머빌 플레이스에 별도 트레일러 하우스를 추가한다. 위 지역들과 달리 완전히 처음부터 없던데라 위화감이 좀 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25045/?|Starlight Drive-In - Horror at the Prison Camp]] 스타라이트 정착지를 던전으로 바꿔버린다. 차량이 사라진 대신 물가가 전체적으로 채워진 상태의 캠프로 바꿔주는데, 전용 스토리도 추가되어있다. 정착지 활용도 가능하며, 식수 및 발전기 제공과 90% 이상의 물건을 스크랩해 정비할 수 있다.[* 양이 많다보니 빠른 스크랩 기능도 추가되었다.] 이 외에도 수위와 방사능 농도, 안개 농도도 조절 가능해 컨셉 플레이가 가능해졌다. [[https://www.youtube.com/watch?v=tpEgRN2yXH4|시연 및 공략 영상]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20442/?|Settler Sandbox Expansion]] 본편 및 DLC로 등장하는 모든 정착지의 네비메쉬를 개선하여 네비메쉬가 누락되 전혀 가지를 않는 구역까지 완벽하게 지원하도록 만들어준다. 대표적으로 볼트 88 전체를 돌아다니게 할 수 있을 뿐만 아니라 스펙타클 섬의 구석까지, 그리고 고질적인 행맨 골목의 구석까지 지원해준다. 단, 기존 확장 모드와 호환되는지는 불명. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/users/36389880?tab=user+files|Madunit의 정착지 변경 모드들]] 생츄어리 힐즈, 레드 로켓 주유소, 텐파인 절벽 초소 등 다양한 정착지를 완성된 수준으로 개선하거나 아예 완성된 신규 정착지를 제공하는 모드들. 모드마다 조금씩 차이가 있지만, 보통 퀄리티가 굉장히 높으며, 상당수가 정착지를 모던한 스타일의 집이나 저택으로 바꿔준다는 특징이 있다. 세기말 배경답지 않게, 그리고 냉전 스타일의 폴아웃 시리즈에 21세기에나 나올법한 모던한 건축물의 디자인이 거슬린다는 사람도 있지만, 워낙 퀄리티가 우수한고로 많은 유저들의 지지를 받는 모드들이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기